xp系统pe工具箱-(PE系统工具箱)

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xp系统pe工具箱 (PE系统工具箱)

网上关于WinPE的教程,因为种种原因,要不不够详细全面,要不部分内容过于陈旧,跟不上PE的发展。总之,让人不够满意。正好这段时间有时间,于是决心认真整理一下WinPE的相关知识,给需要的朋友们。

因为本人水平问题,有的表述可能不够准确,有的内容可能还是不够全面,请各位高手批评指正。

特别说明:本人所写的教程由相当一部分来着网络及各位高手的成果,在此一并感谢!

一、什么是WINPE

Windows预安装环境Windows PreInstallation Environment(Windows PE),按照微软官方的说法,是在Windows内核上构建的具有有限服务的最小 Win32 操作系统。它用于为安装 Windows 而准备计算机,以便从网络文件服务器复制磁盘映像并启动 Windows 安装程序。

Windows PE不是设计为计算机上的主要操作系统,而是作为独立的预安装环境和其他安装程序和恢复技术(例如 Windows 安装程序、Windows 部署服务 (Windows DS)、系统管理服务器 (SMS) 操作系统 (OS) 部署功能包以及 Windows 恢复环境 (Windows RE))的完整组件使用的。

Windows PE 可作为带有适当授权协议的面向客户的独立产品,它是一个集成了许多 Windows 技术 [包括 Windows 安装程序和 Windows 部署服务 (Windows DS)] 的组件。大多数人获得的Windows PE是用Windows PE定义制作的操作系统,可简单地直接使用。Windows PE大小有时是由自定义制作决定的。

原始的Windows PE是非常简陋的,只提供有限的可操作性。微软提供的winpe只支持dos式的命令行。

随着一些技术人员不断的完善,逐步让PE具备了更多功能,使PE有了桌面环境,并支持更多软件运行和功能。2002年开始,荷兰人Bart突破性研究出为WinPE添加各种系统文件,为WinPE穿上XP的漂亮外衣,让WinPE走入我们的日常生活中。他的Bart’s PE Builder软件是目前制作winpe的主要工具。

我的理解是这样的:最初的Windows PE类似于Linux内核,而我们大家现在用的各种Windows PE则类似于各类Linux发行版。

通俗点说,Windows PE 可以理解为是一个小型的Windows系统,和普通的Windows操作系统一样,用鼠标进行操作,和Windows一样有开始菜单,桌面……,甚至可以像Windows系统一样进行上网、看电影、听歌、玩游戏、QQ聊天。只要你对Windows PE进行扩展,一般Windows系统可以实现的功能,Windows PE也可以做到。

说到这里,我们不得不提到LXL1638(老九)和老毛桃,还有深山红叶。Lxl1638制作的PECMD现在被广泛的应用在各类Windows PE中,它是一款功能强大的 WinPE 命令解释工具,它为WINPE提供了大量命令,可以实现创建快捷方式,设置壁纸、分辨率,安装网络等各种强大的操作。可以说现在的PE已经离不开这款工具了。因此Lxl1638和老毛桃也被称为是中国WinPE的开山鼻祖。老毛桃则是对WinPE的发展与完善作出最大贡献的人。老毛桃为WinPE的精简、完善、功能增强作出了卓越的贡献,他有力的推动了WinPE的发展,使之从一个预装环境成为一个功能强大使用方便的迷你维护系统。他制作的WinPE已经成为了各位后来者学习的模板。现在大家使用的大部分PE1.X都是基于老毛桃的版本制作的。他还有力的促进的WinPE技术的推广。至于深山红叶,他也是WinPE史上一个重要的人物。他的WinPE系统独具特色,是维护功能最强大的WinPE,给后来者许多的启发。他的深山红叶PE工具箱一直是我的珍藏。

二、什么是Native PE

Native,英文意为基本的、本国的,基础的等,在软件平台上可意为不可精简或基础的意思。一般的软件或系统平台都是积木式的,或叫模块式,都是可裁减的,当一个软件或系统平台裁减到不可再裁减时,这时的运行环境就是native环境。中文叫基本环境。

大家知道G4D在一些老机器加载PE启动时,由于是调用BIOS检测来调用相应的模块,当ZIP时,由于本身没有USB2.0接口驱动,只能以30K/秒的速度加载,加载速度很慢。2011足迹在精简PE时发现了WINDOWS的这个现象,设想把一个ISO的内核分成两部分,第一部分为基本的驱动和2.0驱动,在开始加载时加载,一但2.0驱动加载完毕,再读U盘数据就很快了,另一部分为二级内核,即普通内核。一级内核经过精简后一般体积在3-4M左右,G4D加载这么点体积也是很快的,由于一级内核为基本的不可缺少的内核,所以起名为基本内核,英文名就叫NATIVE。

但要改造就需要一些内在的工具支持,所以2011足迹开发了一个native shell及native cmd工具,用以在一级内核启动后加载二级内核。2011足迹把采用这类方法改造的PE,起名为PE native版,以区别普通内核的PE。

经过这样改造,一般在一些老机器上启动一个PE时间由原来的几分钟或几十分钟,缩短到现在的2分钟以内(ZIP)。速度有大幅度的提高。而HOTDLL及一些其他高手在他的基础上进行了完善,制作出了Native版XPE、03PE和Win7PE。使Native PE得到了更广泛的应用。

当然,因为现在新硬件加载PE已经很快了,所以Native PE基本被淘汰,只有少数PE系统还集成了Native PE(比如我的天意U盘系统)。

三、WinPE有哪些版本

其中PE1.x基于Windows XP和2003,它的体积小巧,GUI界面最小可以不超过20M,而且我们可以通过扩展增强它的功能。具体的版本是这样划分的:

1.0:基于最初的Microsoft Windows XP Professional。

1.1:基于Microsoft Windows XP Professional 含Service Pack 1 (SP1)。

1.2:基于Microsoft Windows Server 2003。

1.5:基于Microsoft Windows XP Professional 含Service Pack 2 (SP2)。

1.6:基于Microsoft Windows Server 2003 含Service Pack 1 (SP1)。

2.0基于Microsoft Windows Vista 和Microsoft Windows Server 2008

2.1 基于Microsoft Windows Vista 和Microsoft Windows Server 2008 含Service Pack 1(SP1)

2.2 基于Microsoft Windows Vista 和Microsoft Windows Server 2008 含Service Pack 2(SP2)

PE3.0基于Windows 7,它的功能比PE1.X要强大一些,尤其是对新电脑的支持以及USB3.0接口的支持要比PE1.X好,但同时它的体积要比PE1.X大,启动所需要的内存也更多。

3.1 基于Microsoft Windows 7 SP1。

PE4.0则基于Windows 8。原生支持USB3.0,支持UEFI启动。

PE5.0则基于Windows 8.1。原生支持USB3.0,支持UEFI启动。

PE6.0基于Windows 10,原生支持UEFI启动和NVME固态硬盘。

而现在随着WIN11的推出,PE也进入了新的时代。目前似乎没有看到给WIN11PE命名版本的,我们是不是可以给它定义为7.0版呢?

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